生成式人工智能正以前所未有的速度渗透游戏开发行业。根据最新的Steam销售榜,全球前十名畅销游戏中有一半是由公开采用AI技术的工作室开发的。这些数据强烈证明,尽管行业内关于人工智能的讨论仍具争议,但这项技术已成为大型游戏不可或缺的生产力工具。
目前,名单中有三款游戏明确采用了AI技术。例如,《Arc Raiders》和《Yan Yun Sixteen Sounds》(风相遇之地)在Steam页面描述中承认他们使用AI来协助NPC配音。与此同时,备受期待的角色扮演新作《Clair Obscur: Expedition33》在早期开发阶段尝试利用AI生成美术素材。尽管这种做法带来了一些问题,甚至导致其最近被取消独立游戏奖项资格,但不可否认的是,人工智能深深扎根于其创作过程中。
除了这些已实现的案例外,名单上的其他主要作品也在积极探索人工智能。知名《博德之门3》的开发商Larian Studios已确认,他们将在新项目《神界》的前期调研阶段探索人工智能的可能性。与此同时,《破碎天空王国2》的开发商Warhorse Studios也对AI技术持开放态度。随着业界资深人士如小岛秀夫也公开谈论人工智能对未来的影响,生成式人工智能正从业界讨论话题转变为推动AAA大作生产的实用工具。