谢赛宁团队发布首款多用户视频世界模型Solaris,由昆仑万志矩阵Game2.0基础驱动

最近,纽约大学助理教授、Diffusion Transformers(扩散变换器)一书作者谢赛宁团队正式发布了 […]

最近,纽约大学助理教授、Diffusion Transformers(扩散变换器)一书作者谢赛宁团队正式发布了Solaris,这是世界上第一个多人视频世界模型。该模型基于Matrix-Game 2.0,这是一块由昆仑天功于2025年8月开源的通用场景实时长序列交互生成世界模型,成功验证了游戏《我的世界》中的多人协作感知能力。

Solaris 通过引入多玩家自我关注层实现玩家间的高效信息交换。在构建一致性和玩家视觉对齐等复杂交互场景中,其性能显著优于之前唯一的多人解决方案多元宇宙。

作为Solaris的核心支持,Matrix-Game 2.0的开源不仅弥补了交互生成世界模型的技术空白,也展示了国内开源基金会在全球前沿AI研究中的关键价值。

值得注意的是,由谢赛宁(谢赛宁)共同创立并担任首席科学官,以及图灵奖得主杨乐群(于2026年1月创立公司)共同创立的人工智能公司,最近宣布了一轮10.3亿美元的种子轮融资,估值为35亿美元。

Solaris的这一技术突破与AMI的资本炒作共同证实了全球模型在迈向通用人工智能(AGI)过程中的巨大潜力。Matrix-Game 2.0的持续演进和应用将为全球开发者探索前沿AI应用(如多人协作和实时交互)提供重要技术基础。

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