生成对抗网络(Generative Adversarial Network,GAN)是由生成器与判别器相互博弈、以对抗训练逼近真实数据分布的生成模型,核心构成包括生成器、判别器与对抗损失优化,解决的是生成内容与真实数据分布差距大的问题,并不解决训练崩溃与模式坍缩的稳定性隐患。
- 生成器:负责“造假”。它从随机噪声(一堆乱七八糟的数字)开始,试着生成像真数据的东西,比如一张人脸图片。
- 判别器:负责“查假”。它看着生成器造的东西,判断“这是真的吗?”(比如“这是真的人脸,还是假的?”)。
这两个网络互相竞争:
- 生成器想骗过判别器,造出越来越逼真的东西。
- 判别器想拆穿生成器,变得越来越擅长分辨真假。
随着训练,它们互相“刺激”进步,最终生成器能造出几乎以假乱真的作品。这就像一个画师和鉴赏家:画师不断改进画技,鉴赏家不断挑刺,最后画师画出了大师级的作品。
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