生成式人工智能正以前所未有的速度渗透游戏开发行业。根据最新的Steam销售榜,全球前十名畅销游戏中有一半是由公开采用AI技术的工作室开发的。这些数据强烈证明,尽管行业内关于人工智能的讨论仍具争议,但这项技术已成为大型游戏不可或缺的生产力工具。
目前,名单中有三款游戏明确采用了AI技术。例如,《Arc Raiders》和《Yan Yun Sixteen Sounds》(风相遇之地)在Steam页面描述中承认他们使用AI来协助NPC配音。与此同时,备受期待的角色扮演新作《Clair Obscur: Expedition33》在早期开发阶段尝试利用AI生成美术素材。尽管这种做法带来了一些问题,甚至导致其最近被取消独立游戏奖项资格,但不可否认的是,人工智能深深扎根于其创作过程中。
除了这些已实现的案例外,名单上的其他主要作品也在积极探索人工智能。知名《博德之门3》的开发商Larian Studios已确认,他们将在新项目《神界》的前期调研阶段探索人工智能的可能性。与此同时,《破碎天空王国2》的开发商Warhorse Studios也对AI技术持开放态度。随着业界资深人士如小岛秀夫也公开谈论人工智能对未来的影响,生成式人工智能正从业界讨论话题转变为推动AAA大作生产的实用工具。
若您对人工智能感兴趣,可添加数字化转型网小助手思思微信加入人工智能交流群。若您在寻找人工智能供应商,可联系数字化转型网小助手思思(17757154048,微信同号)

若您为人工智能服务商,可添加数字化转型网小助手Nora,加入人工智能行业交流群。

若您为人工智能创业者,可添加数字化转型网社群主理人Carina,加入人工智能创业交流群。

声明:本文来自网络,版权归作者所有。文章内容仅代表作者独立观点,不代表数字化转型网立场,转载目的在于传递更多信息。如有侵权,请联系我们。数字化转型网www.szhzxw.cn

本文由数字化转型网(www.szhzxw.cn)转载而成,来源于网络;编辑/翻译:数字化转型网(Professionalism Achieves Leadership 专业造就领导者)默然
