数智化转型网szhzxw.cn 数字化转型网专题栏目 游戏出海现状:《黑神话:悟空》提振出海市场,规模增速止跌回升

游戏出海现状:《黑神话:悟空》提振出海市场,规模增速止跌回升

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游戏为我国文化娱乐领域出海的重要细分行业,历经20余年出海历史,游戏出海当下正迈入发展新阶段,2024年成为游戏出海的关键转折节点。数字化转型网www.szhzxw.cn

首先,终止下滑趋势、游戏出海规模重回增长。据游戏工委公布数据,截至2024年12月13日,全年我国自研游戏海外销售收入突破 185.6亿美元,同比增长13.4%、增速已接近2021年水平。主机游戏的兴起为行业规模带来显著增量,据VGinsights数据,截至12月10日,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量超2,240万份,总收入超过11亿美元。未来,一方面,基于《黑神话:悟空》的后续内容更新将陆续上线,看好其DLC销量;另一方面,背靠AI工具下生产效率的提升以及海外玩家对我国传统文化的期待,更多游戏企业将投入到3A的制作中,期待主机游戏能够为国产游戏出海打开新的突破口。

其次,手游仍为游戏出海的主要标的,2024年大量中、轻度手游于海外迅速扩张,市场表现优秀。从买量角度来看,超休闲已超过策略类,成为出海投放游戏数排名第二的品类。诸如数月稳居出海收入榜首的《Whiteout Survival》、以及10月上线的轻放置类RPG+Roguelike混合玩法的《Capybara Go》,超休闲+玩法融合的模式已在多市场被玩家认证,我们认为该赛道仍具备广阔的开发空间,游戏企业竞争将进一步加剧。

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