AI 与建筑设计:从参数化建模到生成式方案

在 AI 发展史上,AI 与建筑 15 年 是一段独特而关键的篇章。它跨越了从早期研究到现代应用的全周期,连接了学术、产业、社会多个维度,塑造了我们今天对智能时代的整体认知。本文系统回顾 从 Grasshopper 插件到 AI 建筑设计 …

AI与游戏60年:从 Samuel Checkers 到 AlphaStar/AlphaGo

1952 年 Arthur Samuel 在 IBM 704 上写出了第一个会学习的跳棋程序,机器用 8 小时自我对弈击败了它的设计者。70 年后 DeepMind 的 AlphaStar 在 2019 年以 10:1 击败《星际争霸 II…

AI 与安全:从杀毒软件到红蓝对抗

在 AI 发展史上,AI 与安全 20 年 是一段独特而关键的篇章。它跨越了从早期研究到现代应用的全周期,连接了学术、产业、社会多个维度,塑造了我们今天对智能时代的整体认知。本文系统回顾 从杀毒软件到 AI 红蓝对抗 的关键节点、转折与争议…