
故事的开头是1950年代,心理学家B.F. Skinner做过一个实验:放只老鼠在箱子里,箱子有个杠杆,按一下就掉食物。老鼠一开始乱跑,后来无意中按了杠杆,吃到东西,慢慢就学会了“按杠杆=有饭吃”。这叫“操作性条件反射”,成了强化学习的灵感。
到了1980年代,计算机科学家把这个想法搬到了机器上。Richard Sutton和Andrew Barto两位“大侠”写下了强化学习的“武林秘籍”——《强化学习导论》。他们提出:机器可以像老鼠一样,通过试错和奖励,学会复杂任务。
但真正让强化学习发光发热的,是2010年代。深度学习(咱们第四期讲过)给它插上了翅膀。2013年,DeepMind团队用“深度强化学习”训练了个AI玩雅达利游戏(像打砖块),没教它规则,它自己玩着玩着就成了高手。这一下,强化学习从书本走进了现实。
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